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以前的《英雄联盟》是什么样子?

作者:时尚 来源:焦点 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-09 01:10:57 评论数:

以前的《英雄联盟》是什么样子?

现在lol越来越看懂了……

先说地图吧 : 四个地图:召唤师峡谷丶嚎哭深渊丶扭曲丛林丶水晶之痕(已删)。英雄

水晶之痕

峡谷外型改动不说了,草丛比现在多点。什样

老地图

红是大蜥蜴加两个小的。

蜥蜴长者

三狼不变。

幽冥狼

F6最初是F4幽灵模型。

烤火幽灵

蛙妃那里最初没有野怪,后来有了一个大幽灵,联盟再后来才是什样蛙妃。

灰袍幽灵

没有河道蟹;巨龙奖励为团队大量经验与金币;男爵奖励比之现在没有强化兵线效果丶多了高额生命回复;兰和石头人都跟小菊近似的模型,兰也有两个小的联盟。

纳什男爵&蔚蓝石象&巨龙

装备的话 : 自然之力丶冥火之拥丶龟壳丶粪叉丶灯笼丶蛋刀丶红叉丶眼石丶神圣之刀丶神秘之剑丶号令之旗丶干扰水晶丶贪婪之刃丶远古意志丶深渊权杖丶附魔鞋子丶残暴之力丶蓝药水等现都已删除。

BUG级的装备

英雄的话 : 以前的英雄属性加成比之现在绝大多数都是非常强大(比如火男丶婕拉丶瑞文丶武器丶螳螂丶豹女丶劫等等)不日而语,到现在四个字概括就是联盟:非砍即改。

符文需要商城用金币或者点券购买;天赋亦靠等级叠加;满级是什样三十级;没有饰品。


召唤师技能的话 :

(现已删除)

洞察(远见守卫效果,180秒冷却)

重生(直接复活赠送超高额移速,600秒冷却)

战意激增[召唤类似于皇子旗子的一个友方小圣坛拥有生命值,增加范围内队友攻击力,最多持续15秒。(水晶之痕效果);

强化你的英雄,提升10-78(基于英雄等级)点法术强度和35%的攻击速度,持续12秒。(经典模式效果)]

卫戌部队(虚弱对方防御塔,增强自家防御塔。水晶之痕专属)

晋升(更牛批的号令之旗,小兵变超级跑车,收益归于自己。水晶之痕专属)

召唤师技能

说一些当时有特色的英雄或技能吧:

(现非删即改)

老版AP无极剑圣——(Q技能有额外1.0法术强度加成;W技能4.0法术强度加成;大招被动是参与击杀立即刷新基础技能并让大招持续时间增加四秒)

老版无双剑姬——[被动技能为攻击后获得一层生命回复持续五秒(攻击英雄可叠加至五层);Q技能是500码距离非指向性单体突进技能造成物理伤害,并且可以在三秒内再次释放;一级W技能是开启后2.5秒内可被动格挡掉来自敌人的一次普攻(普通小兵与防御塔除外)并附带15额外攻击力加成被动效果;一级E技能是释放后获得40%攻速(持续三秒)并且攻击后还会获得移速(持续五秒);

大招(利刃华尔兹)突进到自身为中心300码半径范围内一名敌方英雄上方最多攻击五次第一次攻击造成300/400/500(附带1.0AD加成)物理伤害附带攻击特效并且菲奥娜变为不可被选取状态(后续四次攻击伤害为25%),目标英雄周围600码半径范围内若有其他英雄菲奥娜也会对其发起攻击并消耗攻击次数]

菲奥娜

老版亡灵勇士——(被动技能为有概率减少受到的伤害;Q技能可对自身为中心500码范围内一位敌人造成魔法伤害并眩晕1.5秒;W技能1.0法术强度加成护盾,护盾未消耗完还可以爆炸,自身中心300码造成护盾最大值AOE魔法伤害;E技能为可开关被动技能,一级E启动后拥有25攻击力加成,平A耗5滴血,每杀死一名单位可叠加最大生命值(小兵3点,炮车丶大型野怪丶英雄为15点)。满级R获得100%攻速,100%吸血并且自身为中心500码范围内每个友军都会共享每次攻击50%的治疗量,持续20秒)

塞恩

老版钢铁大使——[被动为所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%(防御塔除外);Q技能为强化下一次普攻造成额外魔法伤害;W技能开启后获得额外移动速度(持续五秒)附带可最多在战斗中叠加十层的双抗被动;E技能不变;大招指定一位敌方英雄,7秒内免疫除指定英雄外的所有伤害]

波比

老版金属大师——[被动为造成伤害的30%转化为一定额度的护盾值;Q技能为强化下一次普攻造成溅射效果并且敌人数量越少额外魔法伤害越高;W技能类似当前版本三层后的被动:一个造成魔法伤害的小圈圈(可对队友释放,持续五秒);E技能为倒三角▽扇形AOE指向型魔法伤害技能;大招为可对自身为中心600码范围内一名敌人释放会瞬间造成该技能(AP加成最大生命值百分比魔法伤害)一半伤害,后续一半伤害在几秒内持续掉,对面若死于此技能持续时间内,将会在复活时间前转化为莫德凯撒的灵魂傀儡]

第二个版本:(被动不变;Q技能改为强化后续三次普攻,并且强化普攻伤害会依次增加;W技能增加了额外移速与可提前关闭效果;E技能不变;大招增加了对巨龙释放可掌控幽冥龙(龙尸)的效果(后改为被动效果)]

莫德凯撒

老版德玛西亚之翼——(大招瞬间变为华洛,一级R拥有100%非战斗状态下额外移速,80%额外攻速,但攻击距离缩减400码;Q技能改为自身攻击范围内造成AOE伤害并致盲敌人;W技能不变;E技能改为突进一名600码范围内的敌人并对敌人造成伤害附带短暂击飞效果;大招可再次释放或者最多12秒后自动释放对自身为中心600码范围内所有敌人造成200(+0.4-1.5AD加成敌人血量越少加成越高)物理伤害并变回奎因)

华洛&奎因

老版刀锋意志——(被动技能为随等级增长的韧性效果;Q技能基本机制不变;W技能开启后每次攻击附带高额真伤与自身生命回复;E技能满级250码范围内对生命百分比高于自己的一名敌人释放会造成2.5秒眩晕并附带魔法伤害;大招四次AOE火箭弹并可恢复生命值)

艾瑞莉娅

老版刀锋之影——[被动为普攻对行为受损的敌人多造成10%伤害;Q技能为强化下次普攻并附带流血效果;W技能没变(弹速比现在快很多);E技能为瞬移到自身为中心600码距离内一名敌人身后,对目标造成魔法伤害且沉默1秒并使目标多受到15%伤害,持续三秒(仅限泰隆);大招没变]

泰隆

老版大号铅弹——(以自身为起点扇形范围内发射三发铅弹对敌人造成高额物理伤害并且每额外命中一发铅弹就会多造成50%伤害)

格雷福斯

老版埋伏——(贴脸不会被发现)

图奇

老版众星之子——(Q技能会对自身为中心500范围内所有敌人造成魔法伤害冷却极快;W技能为回复生命值可对友军或自己释放并且不消耗自身生命值;E技能可为一名友军回复法力值或者瞬间沉默一名敌人;大招不变)

索拉卡

老版麦林炮手——[Q丶W技能不变。(E技能为对自身为中心725范围内一名敌人发射一发燃烧弹造成魔法伤害(1.0AP加成0AD加成)但伤害会在五秒内逐秒扣除,一级大招为对自身攻击距离内一名英雄发射加农炮弹击飞他极其周围的所有敌人并造成300(2.0AP加成)魔法伤害]

崔丝塔娜

老版水晶先锋——(被动没有水晶尖塔为技能造成伤害会为对目标施加一层水晶毒素可叠加最多三层,被大招引爆后造成巨额伤害,并且自身也可获得一层水晶buuf每层会提供移速与攻速。总之就是所有技能连贯互动性非常强)

斯卡纳

老版嗜血猎手——(Q技能没有长按跟随绕后效果;W技能释放后获得40%攻击速度并且自身半径500码内所有友军获得一半效果;E技能就是现在的W技能,不过没有可视化追踪效果;一级大招为对自身为中心600码范围内一名敌方英雄进行瞬移压制共2.5秒造成250+1.0总攻击力物理伤害并附带五次攻击特效)

城市英雄_沃里克

老版哨兵之殇——[Q技能类似拉克丝E技能直接爆炸并且减速1.5秒;W技能触发后每受到伤害后回复一定生命值,持续五秒;E技能类似魔腾Q技能不过是魔法伤害还不附带攻击力敌人不会留下路径且队友也可以触发加速效果;一级大招600码范围AOE嘲讽2.5秒然后爆炸,造成250+1.5AP法术强度加成魔法伤害!(大招持续时间内收到的伤害还会回敬过去)]

加里奥

老版暗裔剑魔——[被动为能量值可增加攻击速度附带复活效果(攻速大小与复活后生命值大小均取决于能力值大小);Q技能600码位移,落点中心区域击飞敌人一秒,外围减速,并造成可观物理伤害;W技能为可调换被动技能,紫刀模式第三次攻击附带额外伤害/红刀模式第三次攻击为回复生命值,并且血量低于50%回复量翻倍;E技能为附带减速效果600码三角形△AOE造成魔法伤害的技能(1.0AP加成但有过一次调整为物理伤害并且移除了AP加成换为AD加成);一级大招是自身为中心半径350码造成250(1.0AP加成)魔法伤害并获得40%攻速150额外攻击距离与能量(能量值取决于命中英雄数量多少)。后续亚托克斯依然改版调整了很多次]

亚托克斯

老版暗影之拳——[被动获得法术吸血效果;Q技能可对自身为中心500码范围内一位敌人造成魔法伤害并标记3秒内攻击此敌人还会造成额外魔法伤害;W技能创造一个直径400的圆形磁场,提供自身隐身与加速效果持续五秒(末尾版本有附带短距离位移效果);E技能为普通自身攻击距离斩击AOE冷却极快(可引爆Q技能的标记);大招可储存最多三层,为可对自身为中心650码范围内一名敌人突进并造成魔法伤害]

阿卡丽

老版宝石骑士——[被动为平A回蓝;Q技能类似于天使W可以奶自己和一个其他队友,如果只奶自己治疗量会变成140%;W技能附带被动效果给自己和范围内友军加护甲,主动释放会在周围炸一下造成AOE伤害并附带破甲效果,范围比锐雯W大一点点;E技能是指向性,根据距离技能飞行的距离减少眩晕时间,满级最长2.2-最短0.8秒;大招是锤一下地敌人造成AOE魔法伤害并给范围内友军增加加攻击力和法强(感谢评论补充)]

塔里克

老版诺克萨斯之手——(Q技能是顺发的没有生命回复效果;被动为魔法伤害叠五层没有血怒效果但附带可视化追踪特效且每名流血的敌方英雄都会为德莱厄斯提供5%移速;大招若斩杀敌人便刷新冷却)

德莱厄斯

老版策士统领——(很恶心的机制:Q技能是召唤一只乌鸦定点攻击,弹道类似稻草人W附带减速效果;W技能是自身为中心500码范围内释放一个圆形○AOE法阵造成魔法伤害并禁锢敌人;E技能是小引燃法术伤害;大招变身乌鸦人自身为中心400码AOE消耗敌人回复生命值,随时可释放无时间限制,每秒蓝耗极高)

斯维因

老版掘墓者——(大招可复活已死去的队友尸体或自己,让他继续输出十秒)

约里克

老版邪恶小法师——[Q技能是600范围内非指向单体伤害技能(也只有此技能击杀与参与击杀可以叠法强);W技能没有额外冷却缩减;E技能法阵瞬发无延迟;大招1.6法术强度加成并附加目标单位80%法术强度伤害]

维嘉

老版寡妇制造者——[被动技能为全程除自身中心550码或战斗状态可见,其他时间一直隐身;Q技能为非指向型300码距离内一名敌人造成AOE魔法伤害(冷却极快);W技能为获得大幅移速持续五秒(但会破除隐身,参与击杀刷新);E技能为贴脸对一个敌人打一下AD丶AP加成极高(附加两次攻击特效);大招类似为大虫子Q技能,地上一排刺不过没有击飞,高额减速与当前生命值百分比伤害,并将所有伤害转化为自身护盾(持续五秒)]

伊芙琳

最后流浪法师就不说了

改版最多的男人

还有很多,有空再补充ฅ •ﻌ•♡

今天,LOL已经接近10年了,我这个人最大的缺点就是难以忘记以前的事情。

现在LOL的玩家也不少,今天就让我,用我脑中残破的记忆,给大家说出曾经的那个联盟。


如果有说的不对的,希望各位评论区帮我改正。


1 曾经的联盟,中单一姐有这个小萝莉。


秒人没有技巧 Q两下,消耗到三分之二,直接闪RQW 一套带走。

曾经的安妮数值无脑,我印象中1级大招就有250的魔法伤害,0.9的AP加成。

导致了许多安妮都是裸大帽子,跟安妮对线胆战心惊的,血一少就容易被秒。


2

哨兵之殇,现在的正义巨像加里奥。

曾经的加里奥不如现在全面,但是伤害远超现在的加里奥。

老版本加里奥 被动魔抗百分之50转化为法强,中单经常选出来恶心对面中单。

Q技能扔出一个光团,造成伤害并减速(弹道不快不慢)

W技能给队友一个护盾,每次受到攻击回血,这个技能可以在自己闪R开团套给自己 不会死。

E技能,吹出一股风,随后留下轨迹,路过轨迹的队友加速。

R技能,嘲讽身边所有的敌人 随后猛然爆发一股能量,造成大量伤害。


那时候加里奥绝不冷门,很强势的英雄,只是现在的加里奥更全面罢了。


3

德邦总管,早些年被誉为三坑兄弟之老三,蛮易信,老版赵信排第三。

不是说赵信这个英雄不行,而是那时候的联盟环境是都出肉,ADC都出肉。

那时候没什么适合赵信的装备,很多赵信选择裸这个。

那时候有一句名言,裸红叉,死全家。


老版赵信跟现在改动不大,主要是W和R的改动,W以前出AP回血量极高,可顶塔硬拆。

R是击退所有没有印记的敌人。

其实赵信玩家不用太过于悲伤,因为老版赵信的确不如新版赵信全面。

新版赵信对远程的抗击力强了很多,老版赵信E进去没几个能活着走出来的。


陷阵之志,有死无生!


4猩红收割者。

老版吸血鬼,相比现在的吸血鬼,我更喜欢老版的吸血鬼。

老版吸血鬼技能,被动,额外血量转化为法强,额外法强转化为血量。

所以吸血鬼是又肉发强又高,那时候没有什么加强Q。

Q技能跟现在差不多,吸一口,回血,W基本没变,E技能改动最大

E技能那时候是向附近扔出血块,印象中好像是6块,没有减速!没有减速!

随后提升E技能的伤害和自身的治疗效果,E的越多越猛。

R技能跟现在差不多,但是没有事后的回血。


那时候吸血鬼上单裸个吸血枪,就开始塔下吸别人,很强势,线上并不弱。

中期闪R开5人 追着脆皮吸,伤害没现在高,但是持续作战能力比现在强很多。

那时候吸血鬼很抗揍。


自从吸血鬼改版了以后,我就没玩过了。


5亡灵勇士,亡灵战神,塞恩。


曾经的塞恩,是LOL唯一的单挑王,包括武器,根本打不过塞恩。

塞恩杀死武器后,自己是满血的。

Q技能

赛恩恐吓一个敌方单单位,造成70/125/180/240/300(+0.9)魔法伤害并晕眩shu1.5秒。

W技能

赛恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+0.9)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会爆炸,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+0.9)点魔法伤害。

施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。

E技能

激活:赛恩的攻击力提高了25/35/45/55/65点,并且每杀死一个单位将会永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值。

R技能

赛恩增加50/75/125%的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒。此外,赛恩的基础攻击所造成伤害的25/37.5/50%将转化为对周围友军的治疗效果。


但是那时候AD塞恩很少,因为起不来,很难起来,都是中单AP塞恩。

五速鞋,裸大帽子,游走抓人 真打到50分钟,开始转AD,很无脑。

一个人追着5个人砍,队友还回血,前期没血了,跑到蓝BUUF那,开大收掉蓝BUUF。

回去又满血了。


如今的塞恩改动,让塞恩失去了AP的玩法,但线上能力增加了一些。

各有利弊


  亡灵勇士 别再犯二了!


6嗜血狼人,如今的祖安怒兽。


曾经的嗜血狼人,Q技能AP伤害,但不受AP加成。

W技能增加自己的攻速。

E技能我也忘了。

R技能,压制一名敌人 造成5到8次伤害,附加攻击特效,

PS 老版狼人QR都是指定性技能,类似石头人的Q,说打谁就打谁。


那时候唯一一个无伤刷野, 出门不带红药 就是狼人和小丑,盲僧都得掉点血。

老版狼人很多打上单的,因为狼人的Q是魔伤。

很多狼人走的都是AP狼人,注意,AP狼不出法强,就出法穿。

随后转肉,打一个回复流。

站撸之王。


现在的狼人改版后其实更强了,但总感觉少了点什么,我仔细想了想。

不是老狼人更强,而是改版后,我们失去了自己的回忆。


血在流.......一个不留 你杀了沃里克,在流血的野兽。


7

蛮王,蛮王玩家们是幸运的。

因为蛮王只调整过数值,技能机制基本没动。

但是S1 S2由于没有契合蛮王的装备,蛮王实在是太弱了,上单。

坑爹三兄弟之首。

只能出红叉,哈哈哈哈哈,想起来我都想笑。


裸无尽也脆,S4 S5的时候,由于出了很多装备,蛮王上场的机会变多了。


但是老蛮王绝不是废物,蛮三刀的外号绝不白给,远古版本4件套,无尽红叉饮血绿爪。

你不出肉 杀你说3刀就3刀,多一刀都不用。


我的大刀早已饥渴难耐了!


8


武器大师,老版武器跟现在武器最大的区别就是E技能。

老版E技能,是一个被动触发的技能,增加闪避率,如果闪避了攻击,可以释放一次。

释放后眩晕周围敌人,冷却印象中满级只有不到2秒。


但是那时候武器一般人没法玩,必须土豪才能玩,那时候闪避符文太贵了。

武器要带闪避符文。


被动我印象中是攻击和法强转换为血量,R技能是跟现在差不多,但可叠加10层攻速。


LOL武器,是我的第一个五杀英雄,我还记得我在大龙坑杀死最后一个安妮的时候。

武器大师传来了一句,还有谁?

想起来,也许武器才是真正的最让人们敬畏的单挑王,塞恩强在站撸。

武器对AD天生就有着一种威慑力。


武器玩家们也不用悲伤,新版武器虽然1打5能力不如老武器,但前期更强,E可以主动释放了。


9

卡萨丁,老卡萨当年我玩的很多。

比现在厉害,为什么这么说,现在的卡萨是16级才强。

老版卡萨6级就开始强悍,技能机制改动不多。

Q技能增加了一个沉默,不要小看这一个沉默,这一个沉默就能让你秒人。


卡萨机制改动不多,现在的后期更强。

注意,以前老卡萨AP加成更高,秒人不用叠层。踩上去就OK。


10刀锋意志 女刀锋。


其实刀锋改版真的很可惜,曾经的上单一姐,版版都能出场的上单大姐头,直接化身为下水道。


曾经的刀锋,被动,附近敌人越多,获得越多的任性。

Q技能跟现在差不多,W技能类似剑圣的E 主动开启后,打人回血附带真实伤害。

E技能,刀锋的核心技能,释放时,如果对方血量多于你,则眩晕敌人,少于你则减速。

R技能扔出一堆飞刀,可释放多次,回血。


老女刀锋最大的优点就是抗压能力强,没血了,一波WA兵 R刷兵线,直接满血。


该版后的女刀,操作要求高,而且容易暴毙。

老女刀最大的优点就是控不住,出个水银鞋控不住她,她还能Q上来A你。

老女刀经常被削弱,无数女刀玩家仍然没有放弃,其一因为机制强悍。

其二就是对这个英雄有了感情,毕竟是远古时期英雄。


真正的意志是不会被击败的


11海洋之灾 普朗克


曾经的船长,不用多说,上单人手必备一个船长。

给你们讲个恐怖故事,普朗克带着治疗点火,身上带着红BUUF来跟你对线了。


老船长Q技能跟现在差不多,加成更高,W不变。

E技能开枪,击杀附近一个小兵,增加友军攻速移速,R技能伤害更高,现在R是持续伤害。

那时候R是爆发。

被动是船长的精髓技能,A人减速,造成持续魔法伤害,可以叠层。


那时候船长都会插入一个暴击小符文,一级Q出个暴击,就是接近一半的血量,可以占优势。

出装就是贪婪之刃大龟壳,双工资,狂徒阿塔玛,打团方式冲上去,跟丫拼了。


老船长前期很强,后期弱些,但那时候有些杀马特玩法,船长出三项无尽。

真的是太脆了,那时候是大肉联盟,站不住,但是远古时期LOL暴击伤害计算方式和现在不一样。

船长三项无尽再来个饮血 再来个残暴,一枪能打出1300到1500的暴击伤害,直接能秒杀AD。

总体还是肉船长更多。


新版船长操作性更强,故事更丰富。


可是,怎么不把我们吊死在桅杆上了呢?为什么也不叫我们旱鸭子了?


12小法师

老版小法叠法强没现在快,因为Q只能Q一个兵,Q是指向性。

W跟现在差不多。

E技能那时候是瞬发。

R技能最可怕 引爆目标bai英雄,造成 250/375/500(+1.2法强)外加其目标法术强度 80% 的魔法伤du害。

就是说,你出法强,小法大你,你自己的法强越高伤害越高。


我记得很深刻,那时候打后期局,打到50分钟,我家小法一个R 直接给对面安妮满血秒杀。

老版小法大招真是太邪恶了!



13策士统领

老版乌鸦很强,但有一个致命的缺点,耗蓝极其的高。

导致了非常依赖蓝BUUF,整个LOL里,他跟凤凰是两个最缺蓝的英雄。

那时候还没有气定神闲,导致乌鸦中路非常缺蓝。


但缺蓝,不代表不强。

Q技能,放出个乌鸦折磨你,造成持续伤害减速。

W技能,放出一个光圈(好像也是一群乌鸦) 造成一个范围禁锢

E技能放出乌鸦折磨你,使你受到的伤害更高。

R技能 变身乌鸦狂魔,放出3只乌鸦折磨附近的人,每次造成伤害都回血(开的越久耗蓝越高)


老版乌鸦只要打野给蓝,非常强势,中期打团真的是顶着5个人往前冲,回血量十分恐怖。

而且老版乌鸦一瘸一拐的,走起来非常有律动感。


咱有一说一,新版乌鸦更帅,也很强,但是不能折磨人了。


唉 当年多玩几次老乌鸦好了,现在想想都后悔!


14大头


老版大头可以给炮塔 和防御塔回血。

那时候玩的很少,这个英雄,印象中很顽皮的英雄。


今天先写这些,有时间回来继续更新!


各位,今晚我会来更新的,预计更新10个英雄,明天看就可以了。

五个穿校服的少年奔赴网吧坐成一排,辣条可乐摆一桌子。

把耳机挂在脖子上,把键盘摆正,喝上一口可乐。

默契一笑打开多玩盒子,还要摩拳擦掌几下,两眼放光,就好像要干什么惊天动地的大事。

却都把鼠标捏咋手里。

位置早已固定,各司其职以外练练别的英雄也不是不可以。

哪个人坑了其他四个人最多说上几句,但对面谁要是嘲讽那可就变成了五个人疯狂抓他的大逃杀。

还有人还会趁灰屏的那段时间切出去看会儿直播。

小智卢本伟文森特洞主霸哥出现在屏幕上都能吸引过去好几个人的目光。

偶尔有谁的爸妈打过电话,大家都会暂停敲击键盘的手,而他则要紧张地胡诌说:“我和xx在学校打会儿篮球。”

在这里没有家境没有成绩没有喜欢的女孩不喜欢我,没有少年的一切烦恼。

唯一骄傲的资本的是在游戏里发挥亮眼其他人的称赞:“牛逼!”

但其实输多赢少,毕竟有那么句话:网吧五连坐,一把没赢过。

但这丝毫不影响他们组队打英雄联盟的热情。

这就是那时的英雄联盟,还有那时的我们。

隔了很多年再去网吧(不对,现在得叫网咖了),我打开英雄联盟,登录进去看着全新的界面手足无措,好友列表没有一个在线。

左右环顾,我的队友散在了各自的天涯。

再一转头,角落的几个孩子在组队打着英雄联盟,三台电脑里全是灰屏,他们互相嘲讽又互相鼓励。一如五六年前的我们。

变得不是游戏,是我。


5年前的一个傍晚,后面站着的傻boy为了看我们打游戏自行车让偷了,到现在都记得他要去补课班结果跑回来喊了句“牛逼,我车让偷了!”


俺好想再和他们打上一通宵游戏啊!!!!!

刚好先前整理了相册,那就从s1开始吧


好像是s2的更新?有玩过的应该知道当时经常要手动更新。。

当时一些有趣的图


然后是多亏了盒子的自动截图、自制皮肤和自w皮肤等等

ap塞恩,用现在的话叫爆杀

第一次克隆?我不记得了

我最喜欢的saber锐雯


第一次五杀,横跨五年

印象比较深刻的4打5

当年的斗鱼

谁当年还不是个人柱力了。。

漫漫人生路,感谢你陪伴

1.以前的LOL视频解说

若风退役转型解说。

皇族white也解说过视频,关于刀妹的第一次认知,是五五开的解说。

六神装,3000血,200攻击力,200护甲,200魔抗,还有谁?

小智更是独占鳌头,记得当时有个新闻是年收入过亿,就有小智。

碧哥以及各种小黄段子层出不穷。

有一天他上大师之后,自称大师智。

也曾和斗鱼糖糖solo过盲僧。(糖糖应该很少有人知道吧)

冷小莫,世界未亡,死不投降。

小漠,国服第一系列,带我认识许多许多高玩。


2.以前的主播

摇摆,白色风车,都用小鱼人上过国服第一。

五五开,大号ID柚柚妹,小号退役战神卢本伟。

毒纪,一手老刀妹,王者局乱杀。

西门剑姬,一秒五刀。

叫我官人,永恒王者。

炽天使,走a老版剑魔。


3.以前的装备

杀人剑,德莱文必备装备。

冥火之拥,最强爆发。

吞噬者,引领峡谷狼狗风潮。

无数次重做的羊刀,鬼索的狂暴之刃,从最开始的无人问津到吞噬者配合的热潮,再经历削弱与重做,成为今天的样子。

饮血剑,通过击杀单位来获得额外攻击力与吸血。

吸血书,也是时代的眼泪。

以前不是绿叉,是红叉。

黑色切割者,黑切联盟。

日炎,日炎神教。

紫惩打野刀,人均打野。


4.以前的英雄

五杀率第一的是剑圣还是卡特。

ap剑圣,给我一个残血,还你一个世界。

w冥想可以抗血池伤害。

卡特无脑连招qewr,qew,qew,直接五杀。

阿卡丽,是qrae连招。

当时的卡特和阿卡丽都是无脑英雄。

以前的马尔扎哈,伤害极高,我玩的时候是最冷门英雄之一,也是胜率最高英雄之一。

当时记得可以出近千法强,时光,冰杖,杀人书,面具,法穿鞋,大帽。

qe直接秒AD,肉坦qew都能打大半管血。

以前的剑魔,被动血池,w第三下普攻可吸血,可加伤。

当时的剑魔靠普攻打伤害,而非现在的3q。

以前的刀妹,是我最喜欢的英雄,没有之一。

也是当时我在上单游刃有余的原因之一,我对线会有细节,3级前能抗住压,六级就能单杀。

三相黑切布甲鞋,复活甲。

以前的波比,输出装一q秒人。大招外交豁免,给AD套可以秒AD,给辅助套打团无敌(就是对线会很缺蓝)


5.以前的高燃bgm

she is my sin

memory

以及我非常非常喜欢的一首歌,特别是前奏,满满的都是回忆。

这些都是曾经高燃混剪集锦中的BGM,也是当时比较常用的BGM。


6.以前的地图

当时的召唤师峡谷并不像现在这般光亮,而是略显灰暗。

改版地图的时候还想着老版地图更好用,现在已经回不去了。


7.以前的野怪

以前不是f6,是f4。

蛤蟆那里是鬼魂。

以前没有河蟹。

后来蓝buff加了两个小仔,玩上单经常会偷掉这两个小仔上线抢二打优势。

以前的男爵不会给兵线提供buff。

小龙也经历无数次改版。


8.以前的我

最开始接触LOL大概是S3吧,当时甚至不敢打匹配,只敢打人机。

打到十几级才敢打匹配。

开始打排位应该是S4,当时是白银。

后面陆陆续续上到黄金,铂金,然后经历一段时间的弃坑。

再回首,曾经熟练度极高的英雄都已重做。

剑姬,剑魔,阿卡丽,卡特,刀妹,马尔扎哈。

以致于,现在只能用梦魇打野。

对线现在是完全不行的,上单没有会玩的英雄。

梦魇一ban,当场退役。

差不多是这样了。


LOL陪伴我很久很久,希望可以一直走下去。

LPL加油